fbpx
  • nl
  • en

Cursus Object Oriented Analysis en Design

Cursus Object Oriented Analysis en Design
Regio:
  • Modules
  • Cursus
  • Inhoud
  • Algemene informatie
    Algemeen
  • Reviews
  • Module 1 : Software Process

    Module 2 : Requirements Analysis

    Module 3 : Use Case Modeling

    Software Development Process
    Software Development Phases
    Good Software Characteristics
    Building Good Software
    Capability Maturity Model
    Iterative Development
    Incremental Development
    Requirements Capturing
    Requirements Analysis Process
    System Design
    Test Driven Development
    Waterfall Model
    Evolutionary Development
    Software Errors
    Unified Process
    UP Phases
    OO Analysis and Design
    Understanding Requirements
    Vision Documents
    Requirement Analysis Activities
    Requirement Types
    Functional Requirements
    Non-Functional Requirements
    Requirements Determination
    Requirements Classification
    Requirements Specification
    Conflicting Requirements
    Requirements Risks
    The glossary
    Use Cases
    Actors
    Use Case Modeling
    Identifying Actors
    System Context Diagram
    Identifying Use Cases
    Use Case Diagram
    Use Case Modeling Steps
    High Level Use Cases
    Expanded Use Case
    Use Case Template
    Branching with If
    Alternative Paths
    Scenarios
    Structuring Use Case Model
    Generalizations
    include and extends

    Module 4 : UML Overview

    Module 5 : Domain Modeling

    Module 6 : Use Case Realization

    What is UML?
    UML History
    UML Design Goals
    UML Diagrams
    UML Views
    Use Case View
    Logical View
    Component View
    Deployment View
    Notes and Adornments
    Stereotypes
    Tagged Values
    Contraints
    System Sequence Diagrams
    Why Domain Modeling?
    Domain Model
    Conceptual Classes
    Noun Identification
    Physical and Conceptual Objects
    Filter Rules
    Similar Conceptual Classes
    Types of Classes
    Domain Analysis Classes
    UML Notation and Classes
    Lowering Representational Gap
    Finding Associations
    Roles in Associations
    Multiplicity and Associations
    Generalization and Specialization
    Aggregation and Composition
    Finding Attributes
    Association Classes
    Realizing Requirements
    System Behavior
    Input Events and Operations
    Sequence of Events
    Event Trace Diagram
    System Sequence Diagrams
    Scenario with Events
    Derivation from Use Case
    Naming System Operations
    Recording System Operations
    Contract Sections
    Postconditions
    Responsibility Driven Design
    Class Responsibilites
    Class Collaborations
    Interaction Diagrams
    Sequence Diagrams
    Grasps Design Patterns

    Module 7 : Statecharts

    Module 8 : Design Model

    Module 9 : Architectural Design

    State Machine Concepts
    State Machine Diagram
    Diagram Elements
    State Machine Usage
    Event Driven Behavior
    State Machines and Objects
    Object Behavior
    Objects and Threads
    Passive Objects
    Active Objects
    Entry and Exit Actions
    Order of Actions
    Internal Transitions
    State Activities
    Guards
    History States
    Transition to Design
    From Requirements to Design
    Class Design Diagrams
    The Design Model
    Design Aspects
    Design Model Characteristics
    Mapping to Code
    Packages
    Package Design
    Packaging Guidelines
    Data Access Class Packages
    Subsystems
    System Partitioning
    Large Scale Element Collaboration
    Consider Layering
    Layers and Packages
    Simple Logical Architecture
    Consider Coordination Layer
    Web Application Architecture
    Consider MVC Architecture
    Package Dependencies
    Ordering Work
    Load Test Early
    Clustering
    Vertical Scaling
    Horizontal Scaling
    Physical Architecture

    Module 10 : Applying Design Patterns

    What are Patterns?
    Creational Patterns
    Behavioral Patterns
    Structural Patterns
    Architectural Patterns
    Singleton
    Abstract Factory
    Factory Method
    Reducing Dependencies
    Observer Pattern
    Adapter Pattern
    FaÇade pattern
    Proxy Pattern
  • Doelgroep Cursus Object Oriented Analysis en Design

    Cursus Object Oriented Analysis en Design Deze cursus is bedoeld voor developers en architecten die object georiënteerde analyse en design technieken en UML willen leren.

    Voorkennis Object Oriented Analysis en Design

    Om aan deze cursus deel te kunnen nemen is kennis van de basis principes van object oriëntatie en ervaring in object-georiënteerde software ontwikkeling wenselijk.

    Uitvoering Training Object Oriented Analysis en Design

    De stof wordt behandeld aan de hand van presentatie slides. Tijdens de cursus worden oefeningen gedaan met twee case studies die van requirements tot ontwerp worden uitgewerkt. Een modern UML tool wordt gebruikt om UML diagrammen te tekenen. De cursustijden zijn van 9.30 tot 16.30.

    Certificering Object Oriented Analysis and Design

    De deelnemers krijgen na het goed doorlopen van de cursus een officieel certificaat Object Oriented Analysis and Design.

  • Cursus Object Oriented Analysis en Design

    In deze cursus leren de deelnemers de object georiënteerde manier van denken en de technieken voor het analyseren, ontwerpen en modelleren van een software systeem als een verzameling samenwerkende objecten. De UML taal loopt als een rode draad door de cursus heen. Na een introductie en overzicht van de belangrijkste object georiënteerde concepten en principes, wordt de moderne methodiek van iteratieve en incrementele systeem ontwikkeling besproken. Vervolgens wordt aandacht besteed aan hoe de requirements van een systeem kunnen worden geanalyseerd en hoe de typische vormen van systeem gebruik kunnen worden beschreven met use cases. Na een overzicht van UML wordt besproken hoe een domain model kan worden opgesteld, hoe de verschillende objecten kunnen worden onderscheiden met hun respectievelijke attributen en relaties en welke informatie ze uitwisselen. Er wordt aandacht besteed aan hoe verantwoordelijkheden kunnen worden toegewezen aan objecten en hoe deze door interactie modellering vertaald en gevisualiseerd kunnen worden met sequence en collaboration diagrammen en state charts. De verschillende design patterns die in dit proces kunnen worden gebruikt worden ook besproken. En ook de vertaling van het domain analysis model naar een design class model is onderdeel van de cursus inclusief het ontwerp van een logische architectuur met packages en subsystems en de mapping naar code. De cursus gaat ook in op architectural design waarbij component en deployment diagrammen worden gebruikt. Tot slot wordt het belang van design patterns voor het implementeren van standaard oplossingen benadrukt.

  • Cursusvorm

    Al onze cursussen zijn klassikale cursussen waarbij de cursisten aan de hand van een ervaren trainer met diepgaande materie kennis door de stof worden geleid. Theorie wordt steeds afgewisseld met oefeningen.

    Maatwerk

    We doen ook maatwerk  en passen dan de cursusinhoud aan op uw wensen. Op verzoek gaan we ook in op uw praktijkcases.

    Cursustijden

    De cursustijden zijn in pricipe van 9.30 tot 16.30. Maar we zijn hierin flexibel. Soms moeten mensen namelijk kinderen naar de opvang brengen of halen en komen andere tijden hun beter uit. In goed overleg kunnen we dan andere cursustijden afspreken.

    Hardware

    Wij zorgen voor de computers waarop de cursus gehouden kan worden. Op deze computer is de voor de cursus benodigde software al geinstalleerd. U hoeft geen laptop mee te nemen om aan de cursus te kunnen deelnemen. Als u liever op uw eigen laptop werkt kunt u hem desgewenst meenemen. De benodigde software wordt dan aan het begin van de cursus geinstalleerd.

    Software

    Onze cursussen worden over het algemeen gegeven met Open Source software zoals Eclipse, IntelliJ, Tomcat, Pycharm, Anaconda en Netbeans. Het digitale cursusmateriaal krijgt u na de cursus mee naar huis.

    Lunch

    De cursus is inclusief lunch die we in een restaurantje op loopafstand van het cursuslokaal gebruiken.

    Locaties

    De cursussen worden op diverse plaatsen in het land gepland. Een cursus gaat op een locatie door als er zich minimaal 3 mensen voor die locatie inschrijven. Als er inschrijvingen voor verschillende locaties zijn gaat de cursus door op onze hoofdlocatie is Houten net onder Utrecht. Een cursus op onze hoofdlocatie gaat ook door bij 2 inschrijvingen en regelmatig ook bij 1 inschrijving.  Overigens doen we ook cursussen op de locatie van de klant als men daar prijs op stelt.

  • QingQing : Yokogawa
    Everything was perfect. Thank you.